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奥丁领域switch(索尼会不会出新的游戏掌机呢)

2023-12-22 09:49:01 科技 奥丁领域 领域 switch 索尼 会不会

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本文目录

  1. psv还有可能爆发吗
  2. 随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢

psv还有可能爆发吗

我感觉基本上是没有可能性了~一款11年的老机器现在的销量也才1000W多一点在市场上可能连第一方索尼都力不从心。其实索尼为PSV真的做出了相当大的努力,在11年,拥有oled屏(2000型号为lcd),双摇杆,前后触板以及强大的内部硬件的PSV实属亮眼。早期的PSV游戏还是有不少可圈可点的作品的,索尼第一方的重力眩晕,神海黄金深渊,**雇佣兵三作在PSV游戏排行榜上绝对是排的上号的,也充分展示了PSV的机能,再加上战神收藏版,忍龙Σ1+2,胧村正等硬派动作act的加持,相比很多动作游戏爱好者也会选择PSV作为掌上伴侣。psp时期大火的怪物猎人2g和p3的续作很可惜没有登上PSV平台,至于很多人批评卡婊的说法,各位仁者见仁吧,不过mh的缺失有可能是PSV玩家流失的一个小因素吧,虽然PSV上的共斗游戏也不少,像噬神者系列的素质也不是很低,也有自由战争(ヽ(#`Д′)ノ)和灵魂献祭这样的第一方作品,但也达不到mh的水准(个人感觉)。说到底,PSV最大的问题就在于游戏的品质和大作量不合格,很多动作游戏(包括战神收藏版,神海,忍龙等)会出现明显掉帧场景,就连一些rpg游戏也会掉帧,索尼在第一方上的支援也不够,后期更是采取了放弃的态度实在让人心寒,16年一年PSV一共出了几个游戏?在这方面仅仅1000多万的销量肯定不会引起制作公司的制作热情,导致了平台上不少试水作和奶粉作的出现,掉帧频繁,bug奇多,完成度不言而喻。更换平台对很多制作公司来说确实有考验,尤其是索尼自己,可惜他自己就没有做好。看到现在重力眩晕2已经是PS4独占,一直期待的闪轨系列第三部也是ps4独占时,真的对PSV完全心寒了,相比要爆发是根本不可能的了(原谅我说话就是这么直)!PSV3.60版本已经破解,但是破解只会更加的打击制作者的创作热情,本来已经火上浇油,再来波趁火打劫,PSV岂不是更绝望了,破解可以带动点点销量,但绝对带动不了热情。我是一位五年的PSV老玩家,最后附上现在的PSV躺尸图。

随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢

妥妥的不会,因为目前主机市场已经十分稳定了,而索尼也已经基本上霸占了高性能为主的家用主机市场了,因此已经没有必要再去开拓掌机市场了。索尼接下来只要继续保持高性能主机市场就可以顺风顺水了。

而且开拓掌机市场并不是说做一个掌机硬件出来就可以了,更加重要的是对掌机平台游戏的支持,你看看索尼的ps4的游戏,哪个大作能够在掌机上面跑的?当然可以做优化可以**,但是**得厉害,就失去了大作的意义了,而且如果索尼要坚持两个平台,那么开发商们为了兼顾两个平台也是会增加开发成本,疲于奔命的。这个从任天堂迅速切断3ds平台推出nsl就可以看出维持两个平台的不容易了。

最后,索尼之前也说过了,目前来看,索尼和任天堂的平台是互补的,并没有很大的竞争性,年龄层也是分得很开。产品差异化也很大,因此暂时也没有必要推出掌机去和任天堂竞争了。

当然也有例外的,那就是出现其他的情况了,例如任天堂突然搞出了一个直接和PS4,PS5竞争的主机,那么索尼倾家荡产也是要搞了掌机平台来恶心一下任天堂的。

综上,虽然索尼玩家们十分怀念PSP,PSV的掌机时代,但是可以说那个时代已经过去了,不会再回来了。现在的掌机时代,是属于任天堂的!

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