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将棋规则图解(将棋的等级制是什么)

2024-03-26 04:23:53 生活 棋子 象棋 日本 表示 可以

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本文目录

  1. 军旗和将棋区别
  2. 将棋的等级制是什么
  3. 将军棋规则及走法
  4. 日本的“将棋”是什么

军旗和将棋区别

区别是:军旗可以守营,象棋不能。象棋开局棋子摆放阵势有固定标准,而军棋可根据规则自主布阵。象棋各子均正面朝上下明棋,军棋则是暗棋。

将棋的等级制是什么

职业棋士:九段~四段

奖励会棋士:三段~初段

业余段位:八段、七段(赠予)、六段~初段

业余级位:1级~15级

品将棋手:一品~九品

级位棋手:1级~12级。

将棋,日语平假名:しょうぎ片假名:ショウギ罗马音:syougi也叫本将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏。

将棋的始祖是印度的恰图兰卡,主流观点认为从东南亚传入,过去起源于日本本土和从中国传来等等的说法也曾盛行,但是现代象棋的定型比现代日本将棋还要晚,并且缺乏史料记载,所以现在一般都认为是从东南亚直接传入,演变成与平安将棋,之后分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋前身,传说再由后奈良改良小将棋,最终在江户初期大桥宗桂去除棋子醉象,确定将棋规则,正式定型了现在流行的日本将棋。

将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。

将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。

将军棋规则及走法

一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、、军旗。首先我们要知道司令是最大的,只有可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。除了地雷和军旗,剩下的棋子都可以吃。除了军旗可以炸任何棋子。

军长是第二大,军长可以吃军长以下级别的棋子。当然也可以炸军长。师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长可以同归于尽。旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子。所有棋子都不能吃地雷,工兵除外。接下来就是团长、营长、连长、排长、工兵,以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。棋盘里分公路线和铁路线。公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。还有就是写有营字的圆圈是棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,地雷和军旗不能放入营字内,地雷和军旗也不能移动。

日本的“将棋”是什么

将棋(しょうぎ),又称日本象棋、亦称本将棋(本,基本之意),是一种盛行于日本的棋类游戏。

将棋的棋盘是一个由10条横线及10条直线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。

起源:

将棋的始祖可能是中国的宝应象棋或是从东南亚传入的印度恰图兰卡,特别是与泰国象棋的相似性。在日本最早的纪录是平安将棋,之后分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋变体,传说再由后奈良改良小将棋,去除棋子醉象,成为现在流行的日本将棋。

发明者:

根据传说,过去有一个好战的大王,始终在挑起战争。因此人们生活极度困苦。有一位贤者设计出一个新游戏,献给大王,使用盘和驹,模仿实际战斗,称为将棋。大王完全沉浸在新的游戏中,停止了战争,国家又恢复了和平。印度、、泰国有着同样的传说,但是改变了大王和贤者的名字而已。所谓的将棋游戏究竟是谁发明的至今已无法考证,但是许多人在玩中逐步地加以改良到至今。

规则:

当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:

将棋排法

开局摆子的方式,可分为大桥流和伊藤流两类。大桥流是先从底线正中的玉将(王将)开始,由内向外依次摆入金将、银将、桂马、香车(先左后右交替),然后依次放角行、飞车于次底线,最后在其前方从正中起,由内而外,先左后右交替放置步兵;伊藤流则是玉将(王将)到桂马同大桥流,而接下来从左往右依次放置步兵,回到底线先左后右放两枚香车,最后依次放角行、飞车。

日式棋谱:

日式的记法通常只记录棋子移动后的座标,先写筋(纵座标,相等于中国象棋的线)、再写段(横座标,相等于中国象棋的路),最后写棋子名称。

座标以先手方看,横座标是从最右行到最左行,用数目字表示,为1到9;直座标是从最上列到最下列,用汉字表示,为一到九。第一至第三段属于后手方的自阵/先手方的敌阵,第七至第九段属于先手方的自阵/后手方的敌阵。

有别于中国象棋,将棋一方走一着棋为之一“手”,双方各走一著共计两手,象棋五十回合即等于将棋一百手。若手数为单数时,即由先手走子,属先手番,手数为双数时,由后手走子,属后手番。

棋谱记录先手着法以▲表示,后手着法以▽表示,举例如下:

1▲2六步2▽3四步3▲7六步4▽8八角成5▲同银6▽2二银7▲5八金右

每一手棋先记录棋子移动后的位置,先写筋,后写段,再记录该棋子的名称。譬如先手第一手推进飞车前的步兵,着法为“▲2六步”,后手推进角筋(该方角行位在的直行)上的步兵,着法为“▽3四步”,如此类推。

如其中一手棋走到的位置与对方上一手棋所到的位置一样并取去对方的棋子,则用“同”表示位置。

如有一手棋走进敌阵并昇变为另一棋种,则在该棋子加上“成”字,如“▲2一飞成”;若选择不成,则加上“不成”二字,如“▽4七银不成”。升级的棋子则用其新的名字记录,如竜、马、成银、成香等。

若将棋子打入到棋盘时,并无其他一样的棋子可走到该格,则无需特别注释,否则要加上一个“打”字,如“▲4五桂打”。参见打入及吃子一节。

另外,若遇到棋盘上多于一个相同兵种的棋子可走到同格,如先手分别位于4九及6九的金将均可则走到玉将前的5八位,则分别以各个棋子的位置、方向加以注释,方法如下:

棋子从左边向右走,以“左”表示;

棋子从右边向左走,以“右”表示;

棋子从后面向前直进,以“直”表示;

棋子从侧面向前走,不论左右,均以“上”表示;

棋子向横移,以“寄”表示;

棋子往后退,以“引”表示。

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